indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE……加入游戏中的三大势力之一,在战事中机巧地更换自己的武器系统,以抢夺其他玩家手中的领地,达到众所期待的和平吧
indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……不知道大家是如何设计的,希望分享。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/game/strawberry-vinegar
今年 9 岁的 樱叶理惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 理惠 的厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间的友谊会开花吗?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165
比如为小狐狸妲己配音,奇亿音乐的配音员除了先了解角色的特点、声线特点和塑造人设以外,还要考虑如何传达作用……,那么在配音时不仅要考虑如何配有效果还要考虑在游戏音乐音效的背景下如何展现才能有效通知玩家。……但是市面上对于游戏语音部分的后期处理目前专注的只有少数,而奇亿音乐追求高质量、专业的声音效果,后期处理要求全部精修
indienova.com/steam/game/1536470
这是一款模拟经营游戏,玩家需要根据不同悬赏的情况,委托对应性格或者等级的英雄前去处理。……玩法介绍接收来自王国各地的事件,与形形色色的委托人交谈,将各种类型的悬赏张贴至悬赏栏决定如何处理这些事件……或主动呼唤英雄前来交谈,以免那些乏人问津的悬赏超时造成严重后果。决定如何派遣英雄
indienova.com/game/a-guard-walks-into-a-tavern
玩法介绍 接收来自王国各地的事件,与形形色色的委托人交谈,将各种类型的悬赏张贴至悬赏栏决定如何处理这些事件……或主动呼唤英雄前来交谈,以免那些乏人问津的悬赏超时造成严重后果。 决定如何派遣英雄。……努力工作,为你的家人们带回食物。在休假时处理家庭俗务,探听最近四处传播的流言
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
版本:Early Access
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